indienova.com/game/jingjie
本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……特点: roguelike 轻度策略回合制拼点战斗模式 ROLL点跑团冒险模式 拥有不同技能的各种人物加宠物
indienova.com/steam/game/433210
这是一款回合制策略游戏,在游戏中你可以加速和短打敌人。……你也可以与你的朋友们一起玩这个游戏。 这是一款回合制策略游戏,在游戏中你可以加速和短打敌人。……你也可以与你的朋友们一起玩这个游戏,在不同的地图上彼此对抗
indienova.com/u/news/blogread/3860
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTA4MjA3Mg==.html……这里还有一段于今年5月发布的游戏预告片,感兴趣的朋友可以看看。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTEzNDc5Ng==.html
indienova.com/game/volgarr-the-viking
Völgarr the Viking, バイキングをVolgarr。发行日期:2013-09-13。……—— 假如没有血量怎么办,不用担心是根据自己身上的装备来决定玩家能够承受多少次攻击
indienova.com/groups/post/30115
发起:ChaoWaer 自己是主要做角色方面的 MinisterWar: 来交个朋友,我是客户端程序主要是……诚一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌吗,V13882226536
indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127
由于我还期望保留一些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹制变更为热量制。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹制更适合一步步计划的行动)热量制设计:- 两个武器共用一个热量计量表……紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下快- 紧急散热模式中,不可射击- 紧急散热模式中,热量减少到一定值后
indienova.com/u/ssshen/blogread/25320
早在400年前,伟大的文学家莎士比亚在他的作品《威尼斯商人》中,借主角“安东尼”之口,传达过“不要将鸡蛋放在同一个篮子里……他的理论证明了“多样化的投资配置将有效降低投资风险,有助于达到收益最大化”。……)能够提高玩家的活跃率和留存率(例如:通过观看激励视频广告发放道具/体力的方式)激励广告的存在,在一定程度上提高了游戏的付费转化率针对第三点
indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
增加一个公有的 HexGrid.Refresh方法来做这件事情。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢……和往常一样,我们先来做第一步
indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
自己的Text组件了,它提供了相对基础和易用的UI文字显示方案,而且开发者可以使用Shader对其进行一定的自定义拓展……Unity自身提供了TextMesh组件可用于在场景中渲染文字,虽然该组件是为3D场景服务,但经过一定的配置后……此外还有一种折中的方案,是在耗费一定运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字的效果
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.092 秒(地球人时间)